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ToggleDurante el pasar el tiempo se ha llegado a ver una gran cantidad de juegos, muchos de estos juegos han pasado al olvido o nada más siendo recordados por una pequeña comunidad, esto mismo le pasó a Dante´s Inferno un juego que actualmente solo pocos se acuerdan de su existencia, en Ahora que hacemos te platicamos un poco de este juego que realmente vale la pena de jugar.
Un poco de la historia del desarrollo de cabecera
Desarrollado por Visceral Games y distribuida por Electronic Arts, Dante´s Inferno se estrenó el 5 de febrero del 2010 para las plataformas PS3, PSP, Xbox 360, Xbox One y para la PlayStation Vita.


En un inicio Visceral Games era conocido como EA Redwood Shores, fundada en 1998 en California, EA Redwood lanzó títulos como 007: Desde rusia con amor, Los Simpson: el videojuego, El padrino entre otros.



Hasta que sacaron Dead Space en el 2008 fue que tuvieron un gran éxito, haciendo que Electronic Arts, les prestara más atención y les cambiaran el nombre a Visceral Games en el 2009, ya con este nombre sacaron otros juegos como Dante´s Inferno del 2010, Dead Space 2 del 2011, Dead Space 3 del 2013 y Army of Two: The Devil´s Cartel del 2013.



Teniendo como último título Battlefield Hardline del 2015 y cerrando sus puertas del estudio en el 2017, terminando con la idea de un nuevo juego de Dante´s Inferno.

Desarrollo del juego
Una vez que Dead Space tuviera éxito sacando Dead Space: Extraction, fue que se inició el trabajo de otros dos juegos, el primero llamado The Ripper un juego cancelado que trataría sobre Jack el destripador y el segundo que sería Dante´s inferno.


Jonathan Knight productor ejecutivo y director creativo tenía la idea desde el 2007 (cuando los ejecutivos de Electronic Arts le dieron permiso de crear un juego a su gusto) de crear un juego ambientado o enfocado en el infierno. Él sabía que no sería algo novedoso ya que para esos momentos ya habían sido lanzados juegos como Doom, Brütal Legend, The Darkness entre otros.


Durante el desarrollo de Dante´s Inferno tuvieron dos inconvenientes, el primer inconveniente fue cómo desarrollarían la imagen de Dante Alighieri, ya que la idea de un poeta no se tenía clara, asi que decidieron convertir a Dante Alighieri en un guerrero de la Tercera Cruzada.

El segundo inconveniente era el cómo desarrollar el infierno, ya que cada persona tiene diferentes conceptos del infierno. De la mano con este gran reto existía el cómo se crearían aquellos lugares infernales en los cuales Dante tendría que avanzar, está por demás decir que fue todo reto para la desarrolladora teniendo que llevar al límite su imaginación.


A su vez no estaban solos para la creación del infierno ya que contaron con ayuda de Wayne Barlowe escritor, pintor y artista conceptual de ciencia ficción y fantasía. Su trabajo consistió en crear paisajes y criaturas esotéricas, otras obras que este autor ha realizado se encuentran los libros The Alien Life of Wayne Barlow, Expedition, Good´s Demon entre otros.



La visión que tenían con Dante´s Inferno era crear algo original, creativo y convincente. El diseño visual mostraba imágenes que pocos juegos mostrarían para la época, algo que a la desarrolladora no les preocupó ya que lo que mostraban no era solo por crear controversia o morbosidad y esto definitivamente cautivo a la audiencia.

El lanzamiento del juego por parte del juego por parte Electronic Arts fue mejor de lo esperado ya que desde 9 meses fueron liberando mes a mes el concepto visual de cada circulo del infierno.
Además, lanzaron un website en el cual encontrabas un botón que te permitía (en teoría) descargar el juego Mass We Pray pero cuando dabas clic en “descargar” en realidad te decía que eras un hereje y acto seguido de reproducía el tráiler del juego Dante´s Inferno.
Historia del juego
La historia está basada en el libro de la Divina Comedia, pero no es 100% fiel a la obra ya que cambia algunos aspectos como las épocas en las que sucede la historia. Además, omiten todo el inicio del libro en el cual Dante Alighieri se pierde en el bosque y es acosado por tres animales una pantera, un león y una loba, cada uno representando un pecado capital.

Aunque omitió algunas partes de la obra, mayormente la historia del juego es la misma que la del libro, es decir, Dante tendrá la misión de salvar a su amada siendo secuestrada por el diablo y seducida por este mismo, a su vez Dante será guiado por Virgilio pasando por los nueve círculos, cada circulo tendrá que enfrentarse a personajes nuevos o que ya conocía y revivir sus pecados que este causó mientras estaba en un estado terrenal.


DLC Dante´s Inferno
Tiempo después del lanzamiento (29 de abril del mismo año del lanzamiento) del juego lanzaron un DLC llamado Dante´s Inferno Trials of St. Lucia, donde integraban varias cosas como un modo cooperativo y un editor de mundos y a un nuevo personaje que era santa Lucia

En mi opinión
Actualmente el juego se encuentra un poco olvidado y sin esperanza de una secuela, la gente lo recomienda si quieres pasar un buen momento o divertirte. Dante´s Inferno es considerado un juego de culto y permanece en la memoria de los que lo pudieron jugar este maravilloso título.