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Ahora platicamos We Happy Few

We Happy Few es un juego que actualmente se encuentra en el olvido y siendo comparado con otros juegos, ¿pero esta comparación hizo que fuera un juego malo o fue por otros factores?, asi que deja te cuento un poco de su historia de la desarrolladora un mini resumen de la historia del juego curiosidades de este y los motivos el por qué tuvo un mal inicio.

Un poco de historia

We Happy Few fue desarrollado por Compulsion Games y distribuido por Gearbox Publishing, fundada en el 2009 en Montreal Canadá, Compulsion Games empezó como una empresa pequeña sacando su primer juego en el 2013 que se llama Contrast, un juego que actualmente se puede jugar en Steam, PS4, PS3, Xbox 360 y Xbox One, teniendo una reseña moderadamente bien.

contrast

 Compulsion Games ya teniendo la idea de como desarrollar videojuegos, estos se pusieron a trabajar sacando en la E3 del 2016 el primer tráiler de We Happy Few también a su vez dejando jugar una beta de We Happy Few.

Compulsion Games Logo

Gearbox Software es una empresa desarrolladora de videojuegos fundada en 1999 en Plano Texas Estados Unidos, teniendo juegos como Duke Nukem Forever, Halo: Combat Evolved y Half-Life: Opposing Force entre otros.

duke nukem forever
hallo
half life

Teniendo un segundo nombre que es Gearbox Publishing que ayuda a compañías pequeñas a publicar sus juegos, entre estos juegos que salieron por Gearbox Publishing son Hello Neighbor, Astroneer y We Happy Few entre otros.

gearbox logo

Un poco de historia del Wellington Wells

 La historia se basa en una ciudad de Londres llamada Wellington Wells durante 1964 después de la segunda guerra mundial donde se rindieron en el año 1943 , haciendo que la gente se deprima y empezara haber problemas, como solución a esta depresión el general Robert Byng le pidió a Harry Haworth hacer una droga que hiciera olvidar los malos recuerdos a la gente y los pusiera en un estado de siempre alegría, teniendo éxito creando el Joy en 1953,  la primera vez que podemos ver a Harry Haworth es una celda del Dr. Verloc sirviendo como un conejillo de indias para las nuevas fórmulas del Joy

wellington well
joy

Ya para 1957 el Dr. Verloc se convirtió en el jefe de investigación y desarrollo de la droga de Joy, este llego hacer jefe después que conspirara con el generar Byng para destruir a Harry Haworth.

dr.verloc
general byng

Teniendo ya los sucesos de 1964 donde la ciudad de Wellington Wells tendrá un gran desastre que provocará que allá un motín.

personajes principales

la historia principal se basará en arcos, durante estos arcos jugaremos con tres personajes teniendo como personaje en el primer arco a Arthur Hastings, en el segundo arco a Sally Boyle y como ultimo arco a Ollie Starkey, cada personaje tiene sus ventajas y sus desventajas al momento de jugar con ellos.

Arthur Hastings

Siendo el primer personaje Arthur trabaja en el despacho de impresión, reciclaje y archivos, estes tiene como trabajo de revisar periódicos tanto nuevos como antiguos, para poder censurar noticias malas o que mencionen algo del pasado, durante su inspección a un periódico este llega a encontrar una noticia sobre él y su hermano haciendo que empiece a tener recuerdos de su hermano, durante la mitad del juego Arthur tendrá la misión de huir de Wellington Well para poderse reencontrarse con su hermano que se encuentra en Alemania, provocando destrucción en la ciudad de Wellington Well.

arthur
WHF Arthur SMALL small

Sally Boyle

Esta siendo el segundo personaje con el que podemos jugar, Sally trabaja en la boticaria, haciendo el sabor mora para la droga de Joy, está en un principio tendrá la misión de cuidar a su hijo y proporciona el sabor mora a los policías ya que este sabor es el preferido de estos, ya después de un suceso que tuvo que pasar Sally tomo la decisión de huir de Wellington Well con su hijo, aun que esta no tiene mucho impacto al momento de la caída de la ciudad esta si llego a derrotar al general Byng.

boticaria sally
sally

Ollie Starkey

Este siendo el ultimo personaje que se podrá jugar durante el juego, Ollie es un escoses que peleo en la segunda guerra mundial, este perdió parte de sus memorias haciendo que se vuelva loco, teniendo alucinaciones con lo que es su hija, aun que este no tenga trabajo y viven en la parte de la ciudad mas arruinada por la guerra, este tendrá la misión de hacer que las personas recuerden lo que sucedió en la segunda guerra mundial y abrir los ojos de las personas para que realmente vean lo que está pasando en la ciudad, a su ves el tratar de huir de Wellington Well.

Ollie Showcase
ollie

Curiosidades y Guiños

Durante los actos habrá varias curiosidades o guiños a obras, cantantes películas entre otras cosas, siendo general mente los titulo de las misiones principales o secundarias donde se encuentren estas referencias.

Aunque en algunos el acto existe barias referencias las mas curiosas que salen a resaltar son las siguientes.

(Ay, compórtate) esta misión hace referencia a un eslogan de Austin Pawers.

austin

(Traer tu muerte) siendo una misión secundaria esta hace referencia a la peste negra.

peste negra

(El fruto prohibido) siendo una misión secundaria esta hace referencia a una Adán y Eva.

adan eva

(Motilene te da alas) siendo una misión secundaria hacer referencia a un slogan de una bebida energética.

.

(Superb Meat Boy) es una misión secundaria que hace referencia al juego Super Meat Boy.

super meat

Algo curio que se llega a ver son algunos nombres de algunos personajes secundarios que hacen referencia a personas de la vida real o a canciones.

Como el nombre de William Godwin es un personaje que es puede ver en el acto 1 cuando este está haciendo una protesta, su nombre hace referencia al filósofo político y novelista ingles del mismo nombre.

WilliamGodwin
William Godwin

El nombre Mr. Kite es un personaje que llega hacer mencionado durante el juego, se desconoce su apariencia, su nombre hace referencia a una canción de los Beatles (Being for the Benefit of Mr kite).

Being For The Benefit Of Mr Kite 1

El nombre Eric Liddell o tambien conocido en juego como (Piernas locas) es un personaje que se le encuentra en el acto 1 y en el acto 3 en el distrito Garden, su nombre hace referencia a un corredor olímpico escoces del mismo nombre.

Eric Liddell running
Eric Liddell

El nombre Elisabe Stride es un personaje secundario que se encuentra en acto 3, es la cocinear del Jack-o -Bean Club, su nombre hace referencia a la tercera victima de Jack el destripador.

ElizabethStride.PNG
elizabeth stride body found

Entre las cosas curiosas es la edición coleccionista del juego de We Happy Few que se estreno en el 2017, esta contiene una lampara a pilas con la leyenda (You Look Smashing), un disco de vinilo con la banda sonora del juego, un reloj despertador, un libro guía, pegatinas y un poste de propaganda, aunque sea una edición coleccionista esta se encuentra a un módico precio de 580 pesos mexicanos.

We Happy Few Time Capsule 02

El mal inicio del juego

Como ya se mencionó cuando salió el trailer en la E3 la gente se empezó a emocionar y empezaron a comparar el juego con Bioshock, ya que la historia de We Happy Few es casi idéntica a la de Bioshock, algo que también paso fue el pensamiento de que We Happy Few estaba siendo desarrollado por una empresa grande, algo que no era cierto y que Compulsion Games saliera aclar ya que estos era una desarrolladora pequeña, algo que la gente ignoro.

Tiempo después y ya subiendo el acceso anticipado Gearbox se acercó a Compulsion para proponerles la una ayuda, aun que en un inicio se negaron tiempo después aceptaron, esta unión tuvo una mala vista por parte de los fans, afectando también el precio inicial del juego, pasando de costar 30 dólares a 60 dólares, para esos momentos la gente estaba enfada, por el motivo que el juego ni si quiera esta terminado.

Cuando se estrenó el juego en el 2018 tuvo una mala recepción ya que el juego venia con varios erros visuales, errores en la jugabilidad, a su ves el mapa era tedioso y las misiones eran repetitiva, haciendo que el juego fuera abandonado y la gente lo tomara como un pésimo juego.

Actual mente el juego se encuentra con algunas buenas críticas, aunque algunas personas siguen molestas por el mapa procedural en una historia lineal, siendo esta la mayor critica que se tiene desde sus inicios, algo que ya no ocurre en los DLC, aprendiendo de la experiencia que tuvieron con We Happy Few sacando tres DLC, cada uno contados sucesos antes y después de los sucesos del juego principal.

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Fondo We Happy Few
We Happy Few We All Fall Down

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